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		<title>Bücher zum Thema CAD und Zeichenprogramme - Versionsgeschichte</title>
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		<updated>2026-04-11T21:07:36Z</updated>
		<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in RN-Wissen.de</subtitle>
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		<title>Frank am 30. Oktober 2013 um 10:54 Uhr</title>
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				<updated>2013-10-30T10:54:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Bücher zum Thema CAD und Zeichenprogramme==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Google SketchUp 8: Praxiseinstieg, Autor Detlef Ridder===&lt;br /&gt;
Heimwerker und Bastler die sich an ein etwas größeres Projekt wagen sind gut beraten wenn sie vor Baubeginn ihr Projekt &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
möglichst sorgfältig planen, schon alleine um das richtige Material und die richtigen Materialgrößen einkaufen zu können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gerade beim Bau größerer Roboter oder anderer Maschinen können einzelne unnötige Antriebsteile schnell ins Geld gehen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideal eignen sich 3D CAD-Programme zur Planung, da man hier das zu bauende Projekt bis ins Detail von allen Seiten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
betrachten kann. Unpassende Teile oder nutzbare versteckte Ecken lassen sich nur durch eine 3D Ansicht sofort erkennen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sketchup 8 nennt sich die neuste Version des kostenlosen CAD-Programmes von Google. Obwohl das Programm ursprünglich &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vornehmlich zur Konzeption von Häusern entwickelt wurde, eignet sich das Programm auch hervorragend zur Zeichnung fast &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
aller denkbaren Objekte wie Motoren, Profilen, Maschinen, Fahrzeugen usw. und das wirklich maßgenau! Obwohl im Internet &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bereits sehr viele Hilfstexte, Objekt-Bibliotheken und Einführungsvideos exestieren ist die Einarbeitung in CAD programme &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
für Einsteiger nicht gerade kinderleicht. Von daher möchte ich als Ergänzung dieses Buch empfehlen. Auch wenn in dem Buch &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
vornehmlich Wohngebäude konstruiert werden, so vermittelt das Buch doch alle wichtigen Grundlagen um einen schnellen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einstieg zu finden und hilft alle Möglichkeiten des Programmes zu überblicken. Das Buch ist leicht verständlich geschrieben &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und enthält klare und nachvollziehbare Zeichnungen auf fast allen 346 Seiten.&lt;br /&gt;
Wer sich ernsthaft mit CAD beschäftigen und keine unnötige Zeit mit der Recherche nach allerlei Hilfen und Übungsvideos im &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Internet vertun möchte, dem sei dieses Buch wirklich angeraten. Der Autor behandelt im Buch sowohl die Pro als auch die &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kostenlose Version von Sketchup. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Klappentext:''' Google SketchUp ist in seiner Grundversion ein kostenloses CAD-Programm zum Konstruieren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dreidimensionaler Objekte. Es eignet sich für eine schnelle visuelle Darstellung von dreidimensionalen Modellen und ist &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
besonders für Architekten und Designer von Eigenheimen interessant. Dieses Grundlagenbuch zeigt Ihnen anhand zahlreicher &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Praxisbeispiele aus der Architektur die Möglichkeiten von Google SketchUp und richtet sich insbesondere an Neulinge, die &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wert auf einen praxisnahen Einstieg legen. Mit allen Übungszeichnungen auf der CD und der im Internet frei verfügbaren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Version von SketchUp können Sie sofort beginnen und in Kürze Ihre ersten eigenen Zeichnungen erstellen.&lt;br /&gt;
Der Autor behandelt den gesamten Funktionsumfang von SketchUp. Sie lernen nicht nur die grundlegenden Befehle kennen, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sondern es wird auch Wert auf Hintergrundinformationen sowie komplexere Vorgehensweisen und das Erläutern trickreicher &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funktionen gelegt, um größere realistische Objekte erstellen zu können. Es werden ebenfalls Funktionen der &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kostenpflichtigen SketchUp Pro-Version berücksichtigt: das Erstellen dynamischer Komponenten, Benutzung der neuen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volumenkörper-Modelliermöglichkeiten sowie das Plotten. So werden Sie umfassend in SketchUp eingeführt, um Ihre eigenen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ideen professionell umsetzen zu können.&lt;br /&gt;
Das Buch orientiert sich zwar an der Windows-Version, aber unter Berücksichtigung der MAC-spezifischen Tastencodes, die &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dort im Bildschirmdialog angezeigt werden, sind alle Beispiele auch auf dem MAC nachvollziehbar.&lt;br /&gt;
Auf der CD sind alle Beispiele aus dem Buch und einige Tutorials, die mit üblichen Media-Playern abgespielt werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aus dem Inhalt: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Exaktes Zeichnen mit Linien und Bögen &lt;br /&gt;
* Benutzeroberfläche und Grundeinstellungen &lt;br /&gt;
* Zeichenbefehle und Funktionen zum Bearbeiten &lt;br /&gt;
* Arbeiten mit Gruppen und Komponenten (auch dynamische) &lt;br /&gt;
* Layer, Oberflächen, Muster, Stile &lt;br /&gt;
* Kamera-Funktionen und Animation &lt;br /&gt;
* Modellieren mit Fotos &lt;br /&gt;
* Zusammenspiel mit Google Earth und anderen CAD-Systemen &lt;br /&gt;
* 3D-Volumenkörper-funktionen und ihre Anwendung &lt;br /&gt;
* Plotten und Präsentieren &lt;br /&gt;
* Üungsaufgaben zu jedem Kapitel &lt;br /&gt;
* Referenz aller Funktionen &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:googlesketchup9.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Frank|Frank]] 21:02, 5. Dez 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Taschenbuch: 352 Seiten &lt;br /&gt;
 Verlag: mitp; Auflage: 2011 (26. September 2011) &lt;br /&gt;
 Sprache: Deutsch &lt;br /&gt;
 ISBN 3826691334 &lt;br /&gt;
 ISBN-10: 3826691334 &lt;br /&gt;
 ISBN-13: 978-3826691331 &lt;br /&gt;
 Größe und/oder Gewicht: 23,8 x 17 x 2 cm &lt;br /&gt;
 Preis 29,95 Euro&lt;br /&gt;
 Bezug: Buchhandel, Amazon etc.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3D-Modellierung mit Google SketchUp für Kids , Autor Michael Weigend===&lt;br /&gt;
Welche Vorteile das kostenlose Sketchup für Bastler und Heimwerker haben kann, habe ich ja bereits bei dem oben genannten &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Buch erläutert. Erwähnen möchte ich an dieser Stelle jedoch dieses Buch, das sich vornehmlich an die jüngsten Bastler und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schüler wendet. Auch wenn der Autor im Titel sich direkt an Kid´s wendet, so wird auch in diesem Werk ein hervorragender &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grundeinstieg in Sketchup vermittelt. Der große Vorteil dieses Buches ist vornehmlich die lockere Schreibweise und die an &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
die Zielgruppe angelehnten Objekte, so wird neben Häusern udn Grundobjekten auch mal ein Raumschiff, Fahrzeug und vieles &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
andere als 3D Modell geplant und gezeichnet. Schade ist nur das hier noch die Version 7 von Sketchup angesprochen wird, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
allerdings sind die Unterscheidungsmerkmale nicht so groß als das man das als echten Nachteil ansehen könnte. Das Buch ist &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
übrigens auch ideal für Lehrer und deren Unterrichtsvorbereitung.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Klappentext:''' Das einzige Buch zur 3D-Modellierung, das sich speziell an eine junge oder junggebliebene Zielgruppe &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
richtet. &lt;br /&gt;
Das Buch führt in die dreidimensionale Modellierung mit dem frei erhältlichen Google SketchUp ein. Dabei geht es nicht &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
allein um die Bedienung des Werkzeugs, sondern um 3D-Modellierung mit dem Computer ganz allgemein. &lt;br /&gt;
Der Autor vermittelt dir zunächst eine Idee, zu welchen Zwecken man 3D-Modellierung gebrauchen kann und wie man sie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
einsetzt. Du findest dabei ganz unterschiedliche Beispiele wie Möbel, Instrumente, Fahrzeuge und Gebäude. Außerdem lernst &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
du, wie du ein Projekt planst und Entwicklungstechniken wie Komponenten, Ebenen, Ausblenden etc. einsetzt, um umfangreiche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Geometrien zu beherrschen. Du kannst dir eine (Phantasie-)Welt gestalten, ein Gebäude im Internet (GoogleEarth) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
publizieren, in der Realität Unsichtbares (z.B. aus dem Mikrokosmos) sichtbar und erfahrbar machen oder Vergangenes wieder &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
zum Leben erwecken (z.B. zerstörte Gebäude rekonstruieren).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Verlag über das Buch&lt;br /&gt;
Baue das Haus deiner Träume. Richte eine Wohnung mit Möbeln ein, die du selbst entworfen hast. Konstruiere Autos, Brücken, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raumschiffe oder eine Siedlung auf dem Mars. Schlüpfe in die Rolle eines Architekten, Designers oder Ingenieurs und &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
erschaffe Dinge, die die Welt noch nicht gesehen hat. Deiner Fantasie sind keine Grenzen gesetzt! Mit Google SketchUp &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kannst du am Computer dreidimensionale Gegenstände, Gebäude und ganze Landschaften entwickeln. Deine 3D-Modelle kannst du &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dir am Bildschirm von allen Seiten ansehen, durch sie hindurchgehen, mit dem Hubschrauber über sie hinwegfliegen und dabei &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
alles mit der Kamera aufnehmen. Experimentiere mit Farben, Formen und Blickwinkeln! &lt;br /&gt;
Schritt für Schritt zeigt dir Michael Weigend die Entstehung eines Modells. Das Buch führt durch zahlreiche &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispielprojekte – zuerst nur einfache geometrische Formen, dann raffinierte optische Illusionen, Labyrinthe, Schachfiguren &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
und 3D-Comics mit Gelenkpuppen, römische Tempel, eine mittelalterliche Burg, das Modell eines Grippevirus und vieles mehr. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt Technisches, Wissenschaftliches, Rätselhaftes, aber auch Fantasievolles und Lustiges.&lt;br /&gt;
Mach dich auf den Weg zu einer Entdeckungsreise durch die Welt des 3D-Designs! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bild:googlesketchup7kids.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Benutzer:Frank|Frank]] 21:02, 5. Dez 2011 (CET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Taschenbuch: 432 Seiten &lt;br /&gt;
 Verlag: bhv; Auflage: 2010 (19. November 2009) &lt;br /&gt;
 Sprache: Deutsch &lt;br /&gt;
 ISBN 382668656X &lt;br /&gt;
 ISBN-10: 382668656X &lt;br /&gt;
 ISBN-13: 978-3826686566 &lt;br /&gt;
 Vom Hersteller empfohlenes Alter: 8 - 10 Jahre &lt;br /&gt;
 Größe und/oder Gewicht: 23,8 x 17 x 2,6 cm &lt;br /&gt;
 Preis 24,95 Euro&lt;br /&gt;
 Bezug: Buchhandel, Amazon etc.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Siehe auch==&lt;br /&gt;
*[[Buchvorstellungen]] - Übersicht Buchvorstellungen zu allen Themengebieten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 [[Kategorie:Microcontroller]]&lt;br /&gt;
 [[Kategorie:Software]]&lt;br /&gt;
 [[Kategorie:Grundlagen]]&lt;br /&gt;
 [[Kategorie:Robotikeinstieg]]&lt;br /&gt;
 [[Kategorie:Elektronik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frank</name></author>	</entry>

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